Fraktionsfokus: Skaven

Die aufrecht gehenden Rattenwesen, genannt Skaven sind – meiner bescheidenen Meinung nach – die eigenständigste Fraktion im Warhammer Universum, kein Wunder, sind sie ja auch eine Erfindung des grossen, grossen Jes Goodwin. Und ebenfalls kaum ein Wunder: Sie sind meine Lieblingsfraktion.

Dieser Text wurde zuletzt aktualisiert am 21. Dezember 2017.

Ein erstes bischen Hintergrund

Der Name Skaven leitet sich von Scavengers ab, was soviel wie Aasfresser und Plünderer bedeutet und natürlich zum schlechten Ruf von Ratten passt. Skaven gehören als Fraktion zum Grossen Bündniss des Chaos, was ich noch nie so richtig verstanden habe, aber so sei es. Sie haben lange Zeitalter einen Dämonen verehrt der Die gehörnte Ratte genannt wird und der im Zuges des Untergangs der Welt, die war zu einem Dämonengott erhoben wurde. Ziemlich grosse Sache also. Die Hauptstadt der Skaven wurde als Belohnung für den ziemlich erheblichen Anteil der Skaven am Untergang der alten Welt in den Warp (die Dimension des Chaos) befördert, weil die Skaven dort aber zutief und zu weit gegraben haben, fielen Teile von ihr wieder zurück in die Reiche der Sterblichen, so dass die Skaven jetzt von ihrer Hauptstadt aus, praktisch überall hinreisen können.

Meine zehn Gründe für die Skaven

1. Vielseitigkeit. Die Skaven sind eine der vielfältigsten Fraktionen überhaupt, wobei die Warheit ja ist, das die Skaven eigentlich sechs Fraktionen sind …

  • Masterclan – Gehörnte Ratten – Die Anführer der gesamten Skavenheit und passable Magier
  • Clan Verminus – Die Massenheere der Skaven – Viele Ratten mit vielen Waffen
  • Clan Skyre – Verrückte Wissenschaftler Skaven mit noch verrückteren Waffen und Maschinen
  • Clan Eshin – Ninja / Assasinnen Skaven
  • Clan Moulder – Auch der Züchterklan genannt, erschafft wilde Riesenratten, Rattenwölfe, Rattenoger und noch weit Schrecklicheres
  • Clan Pestilens – Verbreiten Krankheiten, Seuchen und – nomen est omen – Pestilens

Jeder Clan hat seinen eigenen Fähigkeiten, Strategien, Stärken und Schwächen. Alle Skaven Clans lassen sich aber je nach eigenen Interessen gut miteinander kombinieren.

2. Drogenabhängig. Die Skaven verwenden Warpstone für so ziemlich alles. Für die Erschaffung ihrer Erfindungen und Züchtungen, für die Steigerung von Giften, Seuchen und Magieeffekten, oder einfach nur zum persönlichen Vorteil. Viel Skaven sind regelrecht süchtig nach Warpstone.

3. Verrückte Wissenschaftler. Clan Skyre nutzt Warpstone um allerlei Erfindungen oder Waffenverbesserungen ins Feld zu führen: Langrohrige Jezzails, Warpbohrer, Ratling Guns, Todesräder, Warpblitz-Kanonen und Warpflammenwerfer. Anders als bei den meisten anderen Fraktionen, die Technologien ins Feld führen, gibt es aber einen hohe Chance, dass den Skaven, das ganze Zeug um die Ohren fliegt. Es gibt aber fast immer auch eine kleine Chance, dass das Zeug weit über den Plan seiner Schöpfer hinaus erfolgreich ist. Es gibt also immer ein Chance epochal zu scheitern, oder epochal zu gewinnen, was ich schon ziemlich unterhaltsam finde.

4. Graue Seher und Gehörnte Ratten. Ich muss immer noch schmunzeln, wenn ich irgendwo von gehörntern Ratten lesen. Das ist eine wirklich lustige Idee. Und der Seher ist natürlich durch Asterix positiv vorbelastet. Davon abgesehen sind die Minis grandios und ich liebe die Meta-Geschichte von Thanquol: Das böse Genie, das eigentlich immer nur ganz knapp scheitert. Und ich mag, dass da immer auch noch ein wenig die edlen Ratten aus Mrs. Brisby und das Geheimnis von Nimh (IMDB) mitschwingen.

5. Rattenoger. Man muss sie einfach lieben. Riesige Ratten, reine Kampfmaschinen, aber von ihren Herren und Meistern nur schwer zu kontrolieren. Ratten und Oger. Rattenoger, ich könnte mich schon über den Begriff ständig beömmeln. Famos!

6. Wolfsratten. Wahrhaft meisterhafte Minis. Ich habe wenige – wenn überhaupt – Miniaturen gesehen, die so perfekt zwei Ideen miteinander verbunden haben mit gleichzeitig so furchterregendem Ergebnis.

7. Kitabshing galore. Ein Vorteil, den die Skaven mit Orruks und Grots teilen: Auf Grund des Fluffs sind die Skaven ja schon eine Fraktion, die sowieso alles Mögliche ziemlich hemdsärmlig zusammenbastelt. Überdies kann man so ziemlich jede anderen Miniatur nehmen einen Skaven-Kopf drauf- und einen Schwanz dran-pappen und schon hat man einen Skaven.

8. Hinterhältige, miese, kleine … das sind ja wir. Zum Fluff der Skaven gehört seit jeher, dass ihre Population nicht nur irrsinnige Ausmasse hat, sondern auch wellenartig zunimmt und dann der Platz und Futter für alle zuwenig werden. Eigentlich gibt es immer zuviele Skaven und Skaven lernen schon von frühester Jugend an, zu überleben, indem sie ihre Geschwister, Freunde, Verwandten, Artgenossen aller Form aus dem Weg räumen. Das spielt sich natürlich auch auf den grösseren Ebenen der Skaven-Gesellschaft ab, so kämpfen sie verschiedenen Clans ständig um die Vorherrschaft. Im Spiel spielt das natürlich keine Rolle, aber erzählerisch finde ich das wirklich schön.

Und: Ich hab mal in der Warhammer 40.000 Community diskutiert, was das eigentlich ist, was die Leute zu dieser düsteren Dystopie eigentlich hinzieht und habe da u.a. als Antwort bekommen: Das sind wir. Nicht metaphorisch. Sondern ganz konkret. Die Welt, das Leben ist genau so. Geh in irgendeine Behörde, arbeite für irgendeinen Konzern, wohne in einer Grossstadt und Du bist Teil der Dystopie. Für die Skaven gilt im Grund das selbe: Das sind wir. Die Skaven sind die vermutlich realistischte, menschliche Fraktion: Drogenabhängig, grenzenlos gierig, technikgläubig, machthungrig, skrupellos, hinterhältig, endlos viele und allanwesend – das ist die Menschheit des 21ten Jahrhunderts, zumindest das Gros davon.

9. In die Ecke Gedrängte. Ich mag an den Skaven auch, dass sie von ihrer Physis her eigentlich kein Kämpfervolk sind. Kleiner als Menschen, schwächer als Zwerge. Und doch kämpfen sie. Wie die Irren. Fragil, aber agil. Und besessen und bösartig. Besonders deutlich wird das bei der Skaven-Kriegsschar für Shadespire, Spiteclaws Swarm, gerade im Kontrast zu den bestehenden Shadespire Minis, Stormcast Enterals, Khorne Berzerkers und Ironjaws …

10. Erzfeinde Duardin. Die eigenen Leistungen und Freunde sind ja oft ein schlechterer Fürsprecher als die eigenen Feinde. Und ich finde es immer ganz besonders schön, wenn eine Fraktion, die ich besonders mag, als Erzfeinde eine Fraktion haben, die ich auch sehr mag. Die Erzfeinde der Skaven sind die Duardin,  Zwerge, die mein Lieblingsvolk im Grossen Bündnis der Ordnung. Was für eine herrliche und wenig zufällige Fügung: Beide leben eigentlich unterirdisch. Beide haben eine Vorliebe für Technologie. Beide beherrschen und den Abbau und die Weiterverarbeitung von Rohstoffen meisterhaft. Nur können die einen mit Stärke durch Masse auftrumpfen, während die anderen nur wenige, dafür aber umso zäher sind. Wundervolle Gegner!

Strategien und Taktiken

Mir erschliest sich nicht so ganz, warum die Neckbeards bei 1d4chan die Tactic-Guides so aufgeteilt haben, wie sie es getan haben, aber so ist das vermutlich einfach bei Wikis …

Weitere Weblinks


Alle 9 Beiträge der Serie ‚Fraktionsfokus

  1. Fraktionsfokus: Skaven
  2. Fraktionsfokus: Seraphon
  3. Fraktionsfokus: Grots
  4. Fraktionsfokus: Wanderers und andere Aelfs
  5. Fraktionsfokus: Dispossessed und andere Duardin
  6. Fraktionsfokus: Sylvaneth
  7. Fraktionsfokus: Kharadron Overlords
  8. Fraktionsfokus: Stormcast Eternals
  9. Fraktionsfokus: Fyreslayers

Kommentare

Eine Antwort zu „Fraktionsfokus: Skaven“

  1. […] endlich eine der neuen Fraktionen im Fokus. Die Skaven und die Seraphon sind zwar auch gut in Sigmars Zeitalter angekommen, aber wirklich scheinen tun […]

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