Fraktionsfokus: Fyreslayers

Die Fyreslayers sind einer der Gründungsfraktionen von Age of Sigmar. Wie der Name schon ein wenig verrät, sind sie eine Weiterentwicklung der Slayer-Kultur der Welt die war: Halbnackte Duardin, die im Kampf zu Berzerkern werden. Aber nach fast 10 Jahren Age of Sigmar sind auch sie nun mehr als nur das.

Ein bischen Hintergrund

Im Age of Myth gab es zwei Duardin-Götter-Brüder (neben einigen anderen): Grungni und Grimnir. Grungni ist der Schmiedegott. Er hat den Sterblichen die Metallverarbeitung, Schmiedkunst und Herstellung magischer Artefakte gelehrt. Grimnir ist der Schlachtengott. Er trägt viele Namen und Aspekte …

  • Der Zornige
  • Der Wanderer
  • Der Berzerker
  • Der Verhängnisssuchende
  • Der Eidmachern
  • Der Eidgeschworene
  • Der Rachsüchtige
  • Der Zerstörer

… die geneigte Leserschaft erkennt darin bereits klassische Duardin-Themen. Leider starb Grimnir noch im Zeitalter der Mythen im Kampf gegen die Gottbestie Vulcatrix, die Mutter der Salamander, die ebenfalls in dem Kampf starb. Die Fyreslayers glauben, dass die Essenz von Grimnir über alle Acht Reiche der Sterblichen als sogenanntes Ur-Gold verteilt wurde und suchen nun danach, in der Hoffnung, ihren Gott wiederbeleben zu können, wenn sie nur genug davon beisammen haben.

Die Fyreslayers waren als Verehrer von Grimnir unter den Duardin schon in Zeitalter der Mythen in der Unterzahl, nicht zuletzt, weil viele Duardin zuerst geschickte Handwerker waren und erst in zweiter Linie Krieger. Die ersten Fyreslayers hingegen sind Krieger durch und durch. Sie entstanden zuerst im Aqshy, dem Reich des Feuers, was gut zu ihrem leicht entflammbaren Gemüt passt.

Finden Sie Urgold, sind sie in der Lage, es in heilige Runen aus Urgold zu formen und in ihre Körper zu hämmern. Diese Runen verleihen ihnen Kraft, Geschick und eine Konstitution, die über alle anderern Duardin noch hinausgeht.

Als Kriegergesellschaft ist der einfachste Weg an Geld zu kommen – insbesondere während des Zeitalter des Chaos – sich als Söldner zu verdingen. Die Neigung von Zwergen Eiden und Versprechen grosses Gewicht beizumessen, haben ihnen im Zeitalter des Chaos einen Ruf als ebenso zuverlässige, wie effiziente Söldner eingebracht.

Ihr Vorliebe für Lava hat dazu geführt, dass sie ihre Festungen in aktive Vulkane einbetten, sogenannte Magmaholds oder Magmafeste. Sie haben den Fyreslayers nicht nur gute Dienste während des Zeitalters des Chaos geleistet, sondern bieten auch eine besondere Nähe zu einer anderen Eigenheit: Ihre Liebe zu Magamdroths.

Magmadroths sind eine flugunfähige und sehr kluge Spezies von Drachen. Die Nachfahren von Vulcatrix. Die Fyreslayers suchen ihre Eier und ziehen sie auf. Die Magmadroth lassen sich allerdings nicht zähmen, sondern wählen selbst, mit den Duardin ein enges Band einzugehen.

Und als letzte wichtige Information noch: Die Fyreslayers sind in sog. Logen organisiert. Eine Loge verfügt meist über eine eigenen Magmafeste, aber es gibt auch nomadische Logen. Dabei könne die Logen je nach ihrer Heimat in den Acht Reichen, ihrer Geschichte oder ihren Fähigkeiten und Neigunge sehr unterschiedlich ausgerichtet sein.

Meine zehn guten Gründe für die Fyreslayers

1. Bärte und Zöpfe und geflochtene Bärte und Irokesenschnitte. Immer grossartig. Von ihren Frisuren mal ganz zu schweigen. Das Konzept der Slayer-Duardin, mit ihren hochstehenenden Haaren ist eines der Ikonen des Settings und verliert schlicht nie an Grossartigkeit. Und: Bart- und Haarpflege und in gewisser Weise auch Mode sind für die Fyreslayers zentraler Teil ihrer Kultur.

2. Magamdroth. Sie sehen nicht nur als Minis grossartig aus und bieten ein unfassbar grosses Spektrum an Farbschemata. Auch die Idee ist einfach episch. Duardin, die auf riesigen, flugunfähigen, empfindungsfähige Drachen, die immerhin so klug und willenstark sind, dass sie sich ihrer Reiter selbst aussuchen. Die Fyreslayers respektiren und verehren diese gewaltigen Tiere.

3. Baby-Magmadroth. Das einzige, was noch grossartiger ist, als Magmadroth, sind Baby-Magmadroth. Games Workshop hat für Warcry ein Set von Fyreslayers rausgebracht – die Vulkyn Flameseekers – das ein solches Exemplar enthält.

4. Magmaqueens. Es werden stets nur sehr wenigen Frauen unter den Fyreslayers geboren, weshalb sie eine besonders geschützte Stellung in der Gesellschaft der Duardin einnehmen. Im gleichen Warcry Set, wie das Baby-Magmadroth zwei Minis von weiblichen Fyreslayers herausgebracht, die beide ab-so-lut episch sind.

Überdies gibt es Legenden von Magmaqueens, die die Führung ihrer Loge übernommen haben, und zu dem wildesten und unerbittlichsten Kämpferin der ganzen Acht Reiche zählen.

5. Duardin durch und durch. Trotz ihrer leichten Bekleidung gehört die Armee dank der Runen zu einer der härtesten im ganzen Spiel, sowohl was legendäre Standhaftigkeit der Duardin angeht, als auch was ihre Vernichtungspotential im Nahkampf angeht. Dafür sind sie zwar langsam, aber das weiss man ja vorher, wenn man Duardin spielt.

6. Die Vielfalt der Logen. Der aktuelle Battletome kommt mir 12 offiziellen Logen daher. Ihre grundsätzliche moralische Beweglichkeit und die Vielgestaltigkeit der Acht Reiche haben sehr unterschiedliche Logen hervorgebracht: Besonders gläubige, besonders kämpferische, besonders dunkle und düstere, besonders reiche, besonders konservative und besonders progressive; gute Schmiede, gute Magmadroth-Züchter, gute Diplomaten, gute Baumeister. Eine Fyreslayer-Loge kann so ziemlich alles sein.

7. Grundtogg und Glimmerlust. Die in den Körper getriebenen Runen verlieren mit der Zeit an Kraft und müssen durch neue ersetzt werden. Gleichzeitig ist Urgold selten und eine begrenzte Ressource. Verliert ein Fyreslayer seine Runenkraft und kann sie nicht durch neue ersetzen, verfällt er in einen entzugsartigen Zustand: Glimmerlust. Aber auch neue Runen beinhalten ein Risiko: Das Eintreiben der Runen in den Körper – das Grundtogg – ist eine für Körper und Geist extrem qualvoller Prozess und einige Fyreslayers verlieren darüber den Verstand und werden endgültig zu getriebenen Berserkern. Ich mag sehr, dass es eine inhärente, unsauslöschbar dunkle Seite und einen Abgrund im Konzept der Fyreslayers gibt.

8. Magmafesten. Die Magmafesten der Fyreslayers sehen einfach grossartig aus. Sie sind einer jener Momente, wo Age of Sigmar einzigartig wird, oder wie es im Grundregelwerk von Soulbound heisst …

„You can draw inspiration from places you’ve visited or seen depicted in illustrations or photographs, and then dial up the fantastical until the location could only exist in the Mortal Realms.“

9. Ein toter Gott, Priester und keine Magier. Wie alle Duardin-Armeen in Warhammer, verwenden die Fyreslayers keine Magie. Aber … sie haben einen Priesterschaft und einen Gott, wenn auch einen toten. Aber sie wären keine Duardin, wenn so eine Kleinigkeit wieder Tod sie davon abhalten würde, ihren Gott zu verehren oder seine Wunder zu wirken. Ich mag das immer, wenn Fraktion keinen Magier haben. Und Priester eines Toten Gottes ist gleich doppelt nett. Das ist ein heiter-phantastische Form von Atheismus.

Und: Sie reiten stehend in den Krieg, auf einer Plattform, auf dem Rücken eines Magmadroths. Das sind mal Priester nach meinem Geschmack …

10. Battlesmiths. Schlachtenschmiede sind keine Priester Grimnnirs. Sie aussergewöhnlich gute Kämpfer der Fyreslayers. Aber sie sind auch mehr: Sie sind die Bewahrer der Chroniken ihrer Loge und sie kümmern sich um die Moral und die geistige Stärke ihrer Brüder auf dem Schlachtfeld. Sie halten motivierende Reden und tragen die Ikone Grimnirs allen voran in die Schlacht. Ich mag das sehr, dass die Fyreslayers so eine pragmatische Tradition des Geschichtenerzählens haben …


Armeeaufbau

Owohl die Vierte Edition von Age of Sigmar noch diesen Sommer erscheint, – was normalweise ein Grund ist, erstmal gar nichts zu kaufen – ist das bei den Fyreslayers ein wenig einfacher. Sie haben eine der unterkomplexesten Armee im ganzen Spiel. Im Grund gibt es nur eine Battleline-Einheit und zwei Elite-Einheiten, sowie einen Haufen Charaktermodelle und eben die Magmadroths. Alle Einheiten und die Magmadroth werden bleiben. Und bei den Charaktermodelle macht eines, mehr oder weniger wenig keinen Unterschied. Damit kann man eigentlich bedenkenlos bei der Vorhut-Box der Fyreslayers oder der Regiment of Reknown-Box Fjoris Flammenträger zuschlagen. Die schon erwähnte Warcry-Box Vulkyn Flammensucher wird vermutlich nicht ewig im Verkauf bleiben, weshalb auch hier ein Zuschlagen lohnt.

Bei dem Fraktionsgelände – der Magmatischen Schlachtschmiede – und den Endloszaubern Magma-Anrufungen wäre ich allerdings vorsichtig. Games Workshop hat in beide Richtungen in letzter Zeit wenig getan. Ich würde nicht ausschliessen, dass die Sonderregeln für beide mit der 4ten Edition rausfliegen. Wenn man die Set aber mag, ist jetzt ein guter Moment zuzuschlagen.

Weblinks


Alle 9 Beiträge der Serie ‚Fraktionsfokus

  1. Fraktionsfokus: Skaven
  2. Fraktionsfokus: Seraphon
  3. Fraktionsfokus: Grots
  4. Fraktionsfokus: Wanderers und andere Aelfs
  5. Fraktionsfokus: Dispossessed und andere Duardin
  6. Fraktionsfokus: Sylvaneth
  7. Fraktionsfokus: Kharadron Overlords
  8. Fraktionsfokus: Stormcast Eternals
  9. Fraktionsfokus: Fyreslayers

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  • 30. März 2024: Artikel angelegt und veröffentlicht.

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