• Dunkelheit – Die Odyssee von Marl Xark, Teil 3

    Als Marl Xark wieder zu Bewusstsein kam, war es noch stiller als beim Mal zuvor. Und sehr dunkel. Was ihm aber vor allem anderen Angst machte, war die völlige Stille. Skaven leben auf engstem Raum zusammen und sind von kleinauf daran gewöhnt ständig die Lebenslaute ihre Artgenossen zu hören. Stille bedeutete, dass er alleine war…

    Dunkelheit – Die Odyssee von Marl Xark, Teil 3

  • Lexicanum – Sylvaneth

    Die Sylvaneth sind Waldgeister, Wesen aus Holz und Blatt und Magie, die auf der Seite der Ordnung für den natürlichen Lauf der Dinge und gegen das Chaos kämpfen. Ihre Geschichte und innere Struktur sind nicht wenig komplex und sollen hier ein wenig erläutert werden.

    Lexicanum – Sylvaneth

  • Lexicanum – Wanderers – English

    The Wanderers are a wide Group of Aelves that roam the vast wildernesses of the Eight Realms as protectors of the Land and Rebuilders of Civilization.

    Lexicanum – Wanderers – English

  • Neue Helden für HeroQuest

    Ich spiele immer noch regelmässig HeroQuest. Meistens und besonders gerne auch mit Kindern. Um den Mitspielern eine etwas grössere Bandbreite an Helden anzubieten, habe ich mal die meisten (bezahlbaren) Helden-Figuren,  die Age of Sigmar zu bieten hat und die nicht zu gross sind für HeroQuest, zusammengesammelt und eine kurze Beschreibung dafür zurecht gemacht,  damit den…

    Neue Helden für HeroQuest

  • Niederlage – Die Odyssee von Marl Xark, Teil 2

    Mehr als 300 Jahre zuvor. Als Marl Xark wieder zu Bewusstsein kam, war es bis auf ein helles Fiepsen sehr still. Und sehr hell. Der blendend goldhelle Himmel von Hysh füllte fast seine gesamtes Blickfeld. Über den Boden auf dem er lag spürte er die Erschütterungen der Schlacht, die noch um ihn herum tobte und…

    Niederlage – Die Odyssee von Marl Xark, Teil 2

  • Sonnenaufgang – Die Odyssee von Marl Xark, Teil 1

    Marl trat aufrecht und mit sorgsamen, aber nicht zögerlichen Schritt aus der Höhle auf das weite, marmorne Plateau. Das gleissend helle Licht Hyshs liess diesen Moment wie ein Schauspiel in der ansonsten detaillosen weissen Leere erscheinen. Sein rotblondes Fell unter seinem weissen Gewand hätten ihn fast in der Szene verschwindenlassen, wenn nicht die leuchtend roten…

    Sonnenaufgang – Die Odyssee von Marl Xark, Teil 1

  • What’s the story, morning glory?

    Ich mag an Age of Sigmar – wie an fast allen anderen phantastischen Spielen – ja das Erzählerische am liebsten. Es muss eine Geschichte ergeben. Sonst könnte ich auch Schach spielen, oder noch besser Go. In diesem Artikel möchte ich einmal – hauptsächlich für mich selber – aufschreiben, welche Geschichten die einzelnen Fraktionen eigentlich so…

    What’s the story, morning glory?

  • Die acht Reiche der Sterblichen

    Die acht Reiche der Sterblichen sind der Ort, oder viel mehr  sind die Orte, an denen die Abenteuer und Schlachten im Zeitalter des Sigmar spielen. Anders als in den meisten anderen Fantasy- oder High-Fantasy-Settings handelt es sich hierbei um acht eigenständige … äh … Dinge. Und weil das ein bisken kompliziert ist und weil die…

    Die acht Reiche der Sterblichen

  • Lexicanum Sigmarium

    Die geneigte Leserschaft kennt vermutlich bereits die wichtigsten Age of Sigmar Wikis, das Englische Lexicanum, das Deutsche Lexicanum und Age of Sigmar bei Wikia. Aus den beiden Lexicanumsen ist seit dem Aufkauf durch das Wargaming News-Netzwerk Bell of Lost Souls irgendwie die Luft raus und Wikia hat schon seit langem einen zweifelhaften Ruf. Deswegen mache…

    Lexicanum Sigmarium

  • Anfangen mit Age of Sigmar – der kürzeste Weg

    Ich hab bei meinen beiden bisherigen Einsteigerleitfände übersehen, dass der Einstieg in Spiel eigentlich sogar noch kürzer geht, wie ich von Atom Smasher gelernt habe. Dieser Text wurde zuletzt aktualisiert am 5. Februar 2018.

    Anfangen mit Age of Sigmar – der kürzeste Weg