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Autor: Benjamin Birkenhake <ben [klammeraffe] grim dot rocks>
… auf Deutsch
Als Wargamer trete ich ein für Toleranz und Verständigung der Völker. Die Welt des Spiels Warhammer Age of Sigmar ist aus einer phantastischen Version der heutigen hervorgegangen und verzerrt sie in eine düstere, weit entfernte, phantastische Zukunft. Konflikte innerhalb der Spielwelt entsprechen natürlich nicht der Realität – auch sind sie von mir in der Realität nicht gewünscht, sondern dienen allein der Spannung. In vielen Filmen, Romanen und Comics gibt es so etwas. Dennoch ist ein verantwortungsbewusster Umgang angeraten. Keine der in Warhammer Age of Sigmar eingeführten Fraktionen ist besser als eine der anderen. Jede hat ihren gleichberechtigten Platz in den Acht Reichen. Den in Rollenspielen üblichen Begriff der „Rassen“ versuche ich bewusst zu vermeiden, da ich ihn für diskriminierend halte. Gewalt und Rassismus werden von mir aufs Strengste abgelehnt. Illustrationen mit Kampfdarstellungen sind keine Aufforderung zur Gewalt, sondern bilden eine grausame Welt ab, die es zu überwinden gilt. Kultur und Zivilisation sind immer noch die großen Ziele in Age of Sigmar, begleitet von Hoffnung. Dennoch empfehle ich, Warhammer Age of Sigmar für Jugendliche unter 16 Jahren nicht zugänglich zu machen, da ich nicht sicher sein kann, ob meine Botschaft und mein Appell an die Menschlichkeit verstanden wird.
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… in English
As a Wargamer I advocate tolerance and international understanding. The game world of Warhammer Age of Sigmar has evolved from a phantastic Version of ours and distorts it into an imaginary grim, dark and far away plane of being. Conflicts within the game world are, of course, not real – and I do not wish for them to be, either. They only exist for excitement’s sake. Although we know this kind of conflict from films, I urge you to use them with caution. None of the Factions mentioned here and in the Works of Games Workshop is better than any of the others. All of those Factions have an equal right to exist in the game world of Age of Sigmar. I actively try avoided the term “race” common to RPGs as I deem it discriminatory. I strictly oppose violence and racism. Illustrations of combat action are not meant to promote violence, but to depict a cruel world we should strive to overcome. Culture and civilization are still the major goals in the Age of Sigmar, accompanied by hope. I still recommend Warhammer Age of Sigmar for people 16+ as I cannot be sure whether my message and my appeal to humanity will be understood.
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