Will man eine Armee nach einem der von Games Workshop ausbalancierten Punkte-Systeme aufbauen, stolpert man öfter über das Konzept der Allegiances oder im Deutschen Treuezugehörigkeit oder kurz Treue. Bevor wir uns im nächsten Artikel die Punktesysteme genauer ansehen, werden wir also erst einen Blick auf die Allegiances.
Eine Allegiance ist eine Wahl, die man für seine Armee oder Kriegerschar trifft, ein bisken ist das wie früher die Wahl für eine Armee, bzw. ein Armeebuch, aber etwas offener.
Im Grunde repräsentieren die Allegiances die Fraktionen. Allerdings nicht ganz präzise. Zum einen bilden die vier Grand Alliances oder Grossen Büdnisse auch eigene Allegiances. Zum anderen gibt es Erweiterungen zum Spiel, die eigene Allegiances mitbringen, wie z.B. die freien Städte aus der Feuersturm-Box.
Die Wahl der Allegiance schränkt auf der einen Seite die Auswahl der Minis etwas ein, meist auf die Einheiten der jeweiligen Fraktion. Auf der anderen Seite gewähren die meisten Allegiances Boni (Battle Traits) oder Zugriff auf Artefakte oder bestimmte Warscroll Battalions (mehr dazu bald). Ausserdem profitieren nur die Einheiten von den Vorteilen einer Treuezugehörigkeit, die auch das entsprechende Keyword in der Warscroll aufweisen.
Je nachdem welches Punktesystem man für den Aufbau einer Armee verwendet, spielt die Allegiance oder Treuezugehörigkeit eine mehr oder weniger grosse Rolle. Da man die Allegiance aber auch von Spiel zu Spiel ändern kann um verschiedene Kombinationen auszuprobieren, sollte man sich darüber vielleicht zunächst auch einfach keinen allzu grossen Kopf machen.
Soweit ich das im Überblick habe, sind Armeen mit einer Treuzugehörigkeit zu einer Fraktion der Normalfall in den meisten Spieler-Communities.
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