Der Einstieg in das Spiel ist alles andere als einfach. Klar, es gibt die Einstiegsboxen und die <em>Start Collecting!</em> Boxen und das Handbuch des Generals – aaaber … wirklich selbsterklärend und der zentrale erste Einstieg ist nichts davon. Deswegen möchte ich hier einmal aufschreiben, welche Wege es in das Hobby gibt und wie es sich überhaupt ausgestaltet.
Dieser Text wurde zuletzt aktualisiert am 17.12. 2017.
The End Times
Bevor man aber verstehen kann, was bei Age of Sigmar so alles geht, ist es nicht unwichtig zu verstehen, was vorher war, nämlich Warhammer Fantasy Battles. Das war Games Workshops erstes grosses und lange Jahre zentrales Tabeltop Wargame, bis es mehr und mehr durch seinen eigenen Science-Fiction Ableger Warhammer 40.000 sowie deutliche modererne Tabletop Wargames marginalisiert wurde. Irgendwann stand es so schlecht um Warhammer Fantasy Battles, dass Games Workshop einen Reboot der Spielwelt machte, der den Titel Warhammer Age of Sigmar trug. Das ging allerdings nicht vonstatten ohne vorher auf spektakuläre Weise die alte Welt untergehen zu lassen.
Die alte Welt war einen ziemlich tolkienesque Fantasy Welt: Elfen, Zwerge, Orks, Goblins, Trolle, Dämonen, all das auf ein paar Kontinenten verteilt, angereichert mit ein paar wirklich eigenständigen Ideen, wie den Skaven, fertig war die Spielwelt.
Das Spiel, das war …
Das Spiel selber ist ein klassisches Tabletop Wargame …
- Das eigentliche Spiel bestand und besteht daraus, dass sich zwei oder mehr Armeen auf dem Schlachtfeld gegenüberstehen und versuchen zu vernichten (oder anderweitig zu gewinnen).
- Jede Armee stellt in aller Regel eine Fraktion innerhalb der Welt dar: Zwerge, Waldelfen, Hochelfen, Orks, Skaven und jede Fraktion hat ihre eigenen Miniaturen.
- Es gab ein Grundregelwerk, das früher in einem Buch zusammengefasst war.
- Ergänzend dazu gab es für jede Armee ein eigenes Buch, dass die Spezialregeln der Einheiten dieser Armee beschrieb, die sog. Armeebücher.
- Die Armeebücher erlaubten es den Spielern ihre Armeen innerhalb ihrer Fraktion relativ frei aus den verfügbaren Einheiten aufzubauen und dabei verschiede Strategien zu verfolgen.
… wie dann alles zuende ging.
Die Welt wurde aber in einer lang angelegten Kampagne von den Skaven in den Untergang getrieben (indem sie einen Mond auf die Welt warfen) und vielen Äonen vergingen, bevor das Zeitalter des Sigmar anbrach. Einige alte Bekannte, haben es dorthin geschafft, allen voran einer …
Wer ist eigentlich dieser Sigmar?!
Sigmar war einst ein Barbar, der – meiner bescheidenen Meinung nach reichlich Ähnlichkeit mit Conan hat, aber was weiss ich denn schon? – es irgendwie geschafft hat zu einem Gott zu werden. Er war mehr oder weniger der Einzige, der die Endzeit überlebt habt.
Das Zeitalter des Sigmar
Obschon man einen Neuanfang wollte, wollte man bei Games Workshop die letzten verbliebenen alten Spieler doch nicht völlig vergraulen und so wurden alle alten Figuren und Fraktionen übernommen, allerdings in sehr viel mehr kleinere Fraktionen zerlegt, die wiederum zu vier grossen Allianzen zusammengeschlossen wurden …
Die vier Grossen Bündnisse – die Grand Alliances
In Age of Sigmar gibt es vier grosse Bündnisse, die wiederum jeweils eine ganze Reihe von Fraktionen beherbergen …
- Grand Alliance Order – Menschen, Elfen, Zwerge, Seraphon – früher auch Echsenmenschen genannt – 21 Fraktionen
- Grand Alliance Chaos – Dämonen, Barbaren, Skaven – 19 Fraktionen
- Grand Alliance Death – Vampire, Skelette, Zombies und alle Formen von Toten und Untoten – 7 Fraktionen
- Grand Alliance Destruction – Orcs, Goblins, Trolle, Oger – 12 Fraktionen
Die Fraktionen
Unterhalb der Grand Alliances tummeln sich eine ganz unterschiedliche Menge an Fraktionen, wie man oben schon sehen konnte. Um ins Spiel reinzukommen ist es wichtig, den unterschiedlichen Status der Fraktionen zu kennen. Ich finde, es gib fünf verschiedene Stati, die ich von „unsicher“ zu „sicher“ sortiert habe.
- Alte Splitterfraktion, die vermutlich ausläuft, u.a.
- Lion Rangers
- Mischfraktion, die ganz verschiedene Einheiten verschiedener Völker enthält, u.a.
- Ironweld Arsenal
- Gutbusters
- Alte Hauptfraktion, die noch ganz okay da steht, aber deren Zukunft ungewiss ist, u.a. …
- Wanderers – Walfelfen / Hochelfen
- Dispossessed – Klassische Zwerge
- Alte Hauptfraktion, die bereits weiterentwickelt wurde und daher gute Karten hat auch künftig weiterentwickelt zu werden, u.a.
- Seraphon
- Skaven
- Neue Fraktion, die erst mit Age of Sigmar veröffentlich wurde und die daher ziemlich sicher auch weiterentwickelt wird.
- Stormcast Eternals
- Sylvaneth
Bücher
Es gibt verschiedene Typen von Bücher, jeweils für unterschiedliche Bedürfnisse und Interessen im Rahmen des Spiels. Diese bieten verschieden gute Einstiege ins Spiel.
- Handbuch des Generals – Dies ist quasie das Grundregelwerk und wird jedes Jahr neu veröffentlicht.
- Grand Alliance – Jede Grand Alliance hat ein eigenes Buch, dass sowohl die Warscrolls der jeweile Allianz zusammenfasst als auch ein paar weiterführende Regeln und Informationen.
- Battletomes – Diese sind am ehesten vergleichbar mit den alten Armeebüchern. Sie enthalten eine Mischung aus Hintergrundgeschichten, Regeln und Kampagnen.
- Beat Claw Raiders – Destruction
- Blades of Khorne – Chaos
- Bonesplitterz – Destruction
- Chaos Dreadholds – Chaos
- Disciples of Tzeentch – Chaos
- Dominion of Chaos – Chaos
- Everchosen – Chaos
- Flesh Eater Courts – Death
- Fyreslayers – Order
- Ironjawz – Destruction
- Kharadorn Overlords – Order
- Seraphon – Order
- Skaven Pestilens – Chaos
- Stormcast Eternals – Order
- Sylvaneth – Order
- Scharmützel – Erweiterte Regeln, die vor allem auf kleine Gefechte ausgelegt sind, was aber für Anfänger eignetlich sehr gut ist.
- Pfad des Ruhms – Eine Kampagne und extra Regeln für den Aufbau einer kleinen Kriegsschar – sehr ähnlich den Scharmützel-Regeln.
Die Wahl für eine Fraktion bzw. eine Grand Alliance
Sooo … nun zum eigentlichen Einstieg ins Spiel: Dieser sollte vor allem über die Wahl für eine Fraktion passieren. Am besten schaut man sich mal an, welche Minis die Fraktion hat und lässt sich dabei vom eignen ästhetischen und erzählerischen Empfinden leiten. Hier ein paar Fragen, die vielleicht etwas helfen …
- Welche Minis sehen gefallen mir am besten?
- Welche Minis würde ich gerne anmalen oder kitbashen?
- Was sieht so aus, als würde es Spass machen zu spielen?
- Welche Art von Gefechten möchte ihre führen und welche Sorten von Einheiten mag ich: Nahkampf? Fernkampf? Zauberei? Hohe Beweglichkeit? Schwere Panzerung? Viele, schwache Einheiten? Wenige Elite-Einheiten?
- Welche Helden scheinen mir am vielversprechendsten für tolle Geschichten?
- Welche Themen mag ich?
Wichtig – Fraktionen und Grand Alliances: Innerhalb eines der vier Grossen Bündnisse lassen sich Armeen ziemlich leicht auch Fraktionsübergreifend aufbauen. Wenn mir also bspw. die Wanderers und die Sylvaneth besonders gut gefallen, kann ich ziemlich einfach eine Armee aufbauen in denen Einheiten beider Fraktionen Seite an Seite kämpfen.
Wichtig – Zukunft einer Fraktion: Es wurde ja oben schon mal erwähnt, aber es scheint mir doch sehr wichtig, um Unglück vorzubeugen. Einige Fraktionen sind – mehr oder weniger – nur noch vorhanden, weil Games Workshop davon noch Miniaturen im Lager liegen hat und alte Spieler nicht vergraulen will. Aber mehr oder weniger offensichtlich habe diese keine grosse Zukunft mehr, wie z.B. die Tiermenschen (jetzt Brayherds und Warherds). Gute Hinweise auf die Zukunftstauglichkeit einer Fraktion sind …
- Neue Fraktion
- Ein eigener Battletome
- Viele verfügbare Minis
Folgende Fraktionen würde ich sinnvoller Weise für Anfänger als halbwegs geeignet empfehlen …
Grosses Bündnis der Ordnung
- Stormcast Eternals – Sigmars eigene Überkrieger – Battletome – Start Collecting! – Battleforce
- Sylvaneth – Aelf und Waldwesen – Battletome – Start Collecting!
- Fyreslayer – Duardin mit einer Vorliebe für Feuer und Firsuren – Battletome – Start Collecting!
- Kharadorn Overlords – Steampunk Duardin – Battletome – Battleforce
- Seraphon – Echsenwesen und Dinsosaurier – Battletome – Start Collecting!
- Dispossessed – Klassische Duardin
- Wanderers – Klassische Aelf – Waldelfen und Hochelfen
Grosses Bündnis des Chaos
- Blades of Khorne – Blutrünstige Dämonen (und deren Sklaven) – Battletome – Start Collecting! Bloodbound oder Start Collecting! Daemons of Khorne
- Disciples of Tzeentch – Hexende Dämonen (und deren Sklaven) – Battletome – Start Collecting! – Battleforce
- Nurgle Rottbringers und Daemons of Nurgle– Verwesende Dämonen (und deren verwesende Sklaven) – Start Collecting! Daemons
- Slaves to Darkness – Barbaren, böse – Start Collecting!
- Skaven – Rattenwesen und deren monströse Züchtungen und irrsinnigen Erfindungen – Battletome – Start Collecting! Clan Pestilens
Grosses Bündnis des Todes
- Flesh-Eater Courts – Ghoule, Zombies, Vampire – Battletome – Start Collecting!
- Irgendwelche anderen Untoten – Skelette, Geister und Untote aller Art – Start Collecting! Skeleton Horde oder Start Collecting! Malignants – Battleforce
Grosses Bündniss der Zerstörung
- Ironjawz – Orruks in schweren Rüstungen – Battletome – Start Collecting!
- Bonesplitterz – Orruks ganz ohne Rüstungen – Battletome
- Beastclaw Raiders – Ogors Kavalerie – Battletome – Start Collecting!
- Grots – Früher bekannt als Goblins
Minis kaufen
Hat man sich für eine Fratkion entschieden, ist das Geschickteste gleich mal ein paar Minis zu kaufen. Hierfür gibt es fünf verschiedene Wege.
1. Eine der Starterboxen.
Findet sich die eigene Wunsch-Fraktion in einer der Starter-Boxen ist es oft eine gute Idee, diese zu kaufen. Aktuelle STarterboxen sind …
- Starter-Set – ohne eigenen Namen – Stormcast Eternals vs. Khronites
- Seuchenkrieg – Stormcast Eternals vs. Nurgle Daemons
- Thunder and Blood – Stormcast Eternals vs. Khornites
- Storm of Sigmar – Stormcast Eternals vs. Khorne Bloodbounds
2. Eine der Start Collecting! Boxen.
Ähnlich wie die Starterboxen, sind die Start Collecting! Boxen deutlich günstiger, als würde man alle Minis einzeln kaufen. Ausserdem sind sie meist so zusammengestellt, dass man mit ihnen gut losspielen kann, sprich: Sie enthalten eine der Standardeinheiten, einen Helden, und „irgendwas Schwereres“.
3. Eine der Battleforce oder anderen Aktions-Boxen
Die Battleforce-Boxen enthalten etwas grössere Armeen, als die Start Collecting! Boxen. Ausserdem gibt es regelmässig Aktionsboxen, die meist zu bestimmten Kampagnen gehören.
Aktuell gibt es folgende Battleforce-Boxen …
- Battleforce Tzeentch Arcanites Changecult – Dämonen und Sklaven von Tzeentch
- Battleforce Kharadron Overlords Sky-fleet – Steampunk Duardin galore
- Battleforce Blade of the Blood Queen – Vampire und untote Untertanen
- Battleforce Stormcast Eternals Vanguard Brotherhood – Stormcast Eternals Vorhut – sehr famos, meiner bescheidenen Meinung nach
Aktuell gibt es folgende Aktions-Boxen …
- Warriors of the Great Cities: Anvilgard – Stormcast Eternals + Dark Aelf Korsaren
- Warriors of the Great Cities: Hammerhal – Stormcast Eternals + Free People
- Warriors of the Great Cities: Tempest’s Eye – Stormcast Eternals + Dispossessed
4. Einzelne Minis bzw. Einheiten
Latürnich kann man auch einfach nur die Minis kaufen, die man haben möchte und erstmal mit einer Einheit anfangen. Das hat auch den Vorteil, dass es initial günstiger ist, als die vorherigen Wege und man nur genau die Minis hat, die man auch haben möchte.
Das ist in der Regel der Weg, den ich selber bevorzuge, weil er a) erstmal kostengünstig ist und b) in den meisten Boxen Kram drin ist, den ich nicht haben möchte.
5. Ebay
Wird gerne vergessen, in der Community aber oft erwähnt: Auf ebay gibt es praktisch ständig raue Mengen von Warhammer und Age of Sigmar Minis, weil ständig Leute Armeen wechseln oder das Hobby schlicht aufgeben. Meist schon zusammengebaute, oft unangemalte, praktisch immer aber deutlich günstiger als bei Games Workshop selber.
Basteln
Praktisch alle Sets von Games Workshop erfordern noch den Zusammenbau der Minis. Das ist aber in der Regel wirklich nicht schwierig, macht Spass und erlaubt es oft zwischen verschiedenen Varianten und Posen zu wählen und so jeder Figur etwas eigenes mitzugeben. Zum Basteln braucht man allerdings auch ein paar Dinge …
- Zange – die von Games Worksshop ist wirkich ziemlich gut
- Cutter-Messer – hier tuts echt auch ein normales
- Kleber – hier nehme ich echt lieber den Kleber von Revel
- Gussgrat-Entferner – klingt albern, aber ich finde den echt besser als ein normales Messer
- Handborher – braucht man eigentlich erst für fortgeschrittenes Basteln
Zum Spielen
Zum Spielen braucht man in Age of Sigmar famoser Weise kaum etwas …
- Zentimetermass und ggf. Abstandsmesser (es geht latürnich auch irgendein anderes Zentimetermass).
- Würfel, sechsseitige, haufenweise.
Nächste Schritte
Ich habe schon einen Artikle über die Nächsten Schritte geschrieben.
Glossar
Zum Nachschlagen von Begriffen gibt es hier auch ein hoffentlich hilfreiches Glossar.
Alle 6 Beiträge der Serie ‚Anfangen mit Age of Sigmar‚
- Anfangen mit Age of Sigmar – der (fast) vollständige Weg
- Anfangen mit Age of Sigmar – der kurze Weg
- Anfangen mit Age of Sigmar – Nächste Schritte
- Allegiances und Treue
- Punktesysteme zum Armeeaufbau
- Anfangen mit Age of Sigmar – der kürzeste Weg
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